

La deuxième relance d'un tour d'enchères (l'ouverture compte comme le "1er bet", le call ou la relance qui suit comme le "2-bet").
La relance qui suit un 3-bet — généralement une main très forte ou un bluff ciblé.
Mise obligatoire postée avant les cartes. Petite blinde (SB) et grosse blinde (BB), unité de référence pour les stacks ("BB" = big blind).
Carte que tu détiens qui réduit le nombre de combinaisons fortes possibles chez l'adversaire, rendant un bluff ou un call plus rentable.
Miser ou relancer avec une main faible pour faire coucher une main meilleure.
Les cartes communes posées sur la table (flop, turn, river).
Phase d'un tournoi juste avant les places payées, où l'élimination d'un joueur fait entrer tous les autres dans l'argent — les enjeux ICM y sont maximaux.
Position du donneur, la dernière à parler à chaque tour postflop — la plus avantageuse.
Mise faite par le dernier agresseur préflop sur le flop, pour continuer la pression.
Suivre la mise de l'adversaire sans relancer.
Format de jeu à stacks fixes en argent réel, sans structure de blindes qui augmente.
Checker puis relancer dans le même tour d'enchères après la mise d'un adversaire — piège classique avec une main forte ou un bluff.
Suivre une ouverture sans avoir soi-même participé au pot auparavant (par opposition à un call après avoir 3-bet ou limp).
Position juste avant le bouton.
Accord entre les derniers joueurs d'un tournoi pour répartir le prize pool restant autrement que selon la structure de paiement initiale.
Construire sa range autour de mains de force moyenne, sans la séparer entre très fort et bluff — typique d'une mise pour la valeur et le contrôle du pot.
Mise faite par un joueur qui n'était pas l'agresseur au tour précédent, généralement considérée comme une erreur sauf usage ciblé.
Probabilité qu'une main gagne le pot face à la range adverse, à un instant donné de la main.
Espérance de gain d'une action, en jetons ou en bb, en moyenne sur un grand nombre de répétitions.
Stratégie qui s'écarte volontairement du GTO pour exploiter une faiblesse identifiée chez un adversaire spécifique, au prix d'être soi-même exploitable.
Les 3 premières cartes communes dévoilées.
Se coucher, abandonner la main.
Probabilité que ta mise ou relance fasse coucher l'adversaire, indépendamment de la force réelle de ta main.
Stratégie théoriquement équilibrée, incapable d'être exploitée même si l'adversaire connaît ta range.
Modèle qui convertit les jetons en valeur réelle en argent pendant un tournoi, utilisé pour les décisions en fin de table/bulle.
Être arrivé dans les places payées d'un tournoi.
Entrer dans le pot en suivant simplement la grosse blinde, sans relancer.
Jouer une même main de plusieurs façons différentes, à des fréquences précises, pour rester imprévisible — caractéristique des solutions GTO.
Tournoi multi-tables avec stacks croissants et blindes qui augmentent.
État stratégique où aucun joueur ne peut améliorer son résultat en changeant seul sa stratégie — fondement théorique du GTO.
Le fait, pour une range, de contenir une plus grande proportion des mains les plus fortes possibles sur un board donné par rapport à la range adverse.
La meilleure main possible sur un board donné.
La première relance préflop dans un pot non disputé.
Cartes restantes qui amélioreraient ta main pour la rendre gagnante.
Mise supérieure à la taille du pot.
Construire sa range autour de mains très fortes et de bluffs, sans mains moyennes — utile pour les grosses mises.
Stratégie consistant à garder le pot petit avec une main de force moyenne, pour limiter les pertes face à un adversaire pouvant avoir mieux.
Rapport entre la mise à payer et la taille totale du pot, utilisé pour décider si un call est rentable.
Le tour d'enchères avant que le flop ne soit dévoilé.
Stratégie à stack court (souvent < 15 BB) consistant à choisir uniquement entre tout-miser (push) ou se coucher (fold), sans relance intermédiaire.
L'ensemble des mains qu'un joueur peut raisonnablement avoir dans une situation donnée.
Le fait, pour une range, d'avoir une équité globale supérieure à celle de la range adverse sur un board donné.
La 5e et dernière carte commune dévoilée.
Retour sur investissement, indicateur de rentabilité en tournoi.
Miser ou relancer avec une main pas encore faite mais avec un bon potentiel d'amélioration (tirage), combinant fold equity et équité réelle.
Brelan obtenu grâce à une paire en main et une carte assortie au board.
La taille d'une mise ou d'une relance, généralement exprimée en bb ou en % du pot.
Jouer passivement (check ou call) une main très forte pour ne pas faire fuir l'adversaire, dans l'optique de gagner plus sur les tours suivants.
Tournoi à table unique (ou quelques tables) qui démarre dès qu'il est complet, sans horaire fixe.
Logiciel qui calcule la stratégie GTO d'une situation donnée par approximations successives.
Format de tournoi rapide à 3 joueurs avec un prize pool tiré au hasard.
Grosse relance préflop après une ouverture et un ou plusieurs calls, pour exploiter le fait que les cold-callers ont rarement une main très forte.
Le nombre de jetons devant un joueur, souvent exprimé en bb (ex : "100 BB effectif").
Main de la même couleur ("suited", ex : A♠5♠") ou de couleurs différentes ("offsuit").
État émotionnel négatif (frustration, colère) qui pousse à prendre de mauvaises décisions.
La 4e carte commune dévoilée.
Première position à parler préflop, juste après les blindes — la plus défavorable.
Mise faite avec une main que l'on pense supérieure à celle de l'adversaire, dans le but de se faire payer.
"Hero" désigne ton point de vue dans une main, "Villain" l'adversaire concerné.
Voluntarily Put money In Pot — pourcentage de mains jouées volontairement par un joueur, indicateur de son agressivité préflop.